然而,Velzen指出任天堂并没有止步于此。该公司还于2024年5月向美国专利商标局申请了两项类似的专利,也是在《幻兽帕鲁》发行之后,几个月前宝可梦公司宣布将调查《幻兽帕鲁》是否侵犯了任何“与宝可梦相关的知识产权”。
上周,任天堂宣布对幻兽帕鲁开发商Pocketpair提起专利诉讼。尽管具体细节未公开,但据专利律师Kirk Sigmon推测,这场诉讼可能早在《幻兽帕鲁》发布之前就已经在筹备中。任天堂的指控可能基于他们在2022年Switch游戏《宝可梦传说:阿尔宙斯》开发中的生物捕捉和骑乘机制相关专利。分案申请允许任天堂针对原始专利扩展保护范围,如对可骑乘对象进行额外保护以应对新情况。
上周,任天堂发布声明,宣布对《幻兽帕鲁》开发商Pocketpair提起专利诉讼。任天堂以往在法律上强硬的姿态,迅速引发了业界的关注,许多人不禁猜测任天堂究竟是在《幻兽帕鲁》发布后的哪段时间内开始酝酿这一诉讼。然而,根据专利律师Kirk Sigmon的说法,任天堂可能在《幻兽帕鲁》上线之前就已开始准备这场专利诉讼。
IT之家注意到,Pocketpair CEO Mizobe Takuro 曾在采访中提到,从商业角度考虑,将《幻兽帕鲁》转为一款持续运营的游戏可以延长游戏寿命并提高盈利稳定性。然而,由于游戏最初并非按照这种方式设计,因此面临诸多挑战。
IT之家注意到,Pocketpair CEO Mizobe Takuro 曾在采访中提到,从商业角度考虑,将《幻兽帕鲁》转为一款持续运营的游戏可以延长游戏寿命并提高盈利稳定性。然而,由于游戏最初并非按照这种方式设计,因此面临诸多挑战。
任天堂与《幻兽帕鲁》开发商PocketPair之间的法律战正式打响。任天堂和宝可梦公司已经向东京地方法院提起诉讼,指控PocketPair的《幻兽帕鲁》侵犯了任天堂的多项专利知识产权,并要求PocketPair停止侵权行为,同时赔偿经济损失。Pock ...
沟部拓郎首先谈到了将《幻兽帕鲁》转变为实时服务游戏的可能性。他表示,虽然这种转变在商业层面上看似有利,能够延长游戏的生命周期并带来稳定的收益,但实际上,这一过程中涉及的复杂性和挑战也不容忽视。他坦言,目前尚未做出最终决定,因为将一款原本并非为此设计的 ...
Pocketpair在官方社交媒体上向玩家保证,尽管内部有过关于转变商业模式的讨论,但最终确定F2P/GaaS模式并不适合《幻兽帕鲁》。他们强调,游戏从未按照免费模式设计,现阶段进行这样的改动将耗费大量资源,并且这也不是玩家们所期望的。
9月18日,日本任天堂株式会社宣布,将联合宝可梦公司,共同对游戏《幻兽帕鲁》的开发商 Pocketpair,提起专利侵权诉讼。 对此,Pocketpair ...
9 月 18 日,任天堂(Nintendo)与宝可梦公司(The Pokémon Company)向东京地方法院正式提交对《幻兽帕鲁》(Palworld)开发商 Pocketpair 的专利侵权诉讼,指控后者涉嫌侵犯多项专利权,要求禁止进一步的侵权行为并赔偿损失。
开发商Pocketpair发公告表示:“游戏在日本的发售日期尚未确定,我们向期待本作的日本玩家表达歉意,所有工作人员会尽快努力将游戏带给各位PS5玩家。” 而目前Pocketpair尚未发公告应诉,之前的公告中表示他们尚未收到诉讼,无法确认对方的主张或涉嫌侵犯专利权的内容。而游则戏正常运营,收到诉状后会立即采取必要的应对措施。
游戏开发团队Pocketpair今日宣布,其爆红游戏《幻兽帕鲁》将首次参展2024年东京电玩展(Tokyo Game ...