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腾讯网
17 小时
9月全球移动游戏市场狼烟四起:休闲模拟游戏异军突起 米哈游《崩 ...
国内游戏厂商方面,米哈游旗下的《 崩坏:星穹铁道 》成为9月全球用户支出增长最高的产品。而国产手游《龙族:卡塞尔之门》和《如鸢》作为新品,也展现出了强大的市场潜力。数据显示,自去年4月推出以来,《崩坏:星穹铁道》累计下载量已达约5200万次。
3 天
《王者荣耀》9月再登顶,全球手游收入榜夺魁!
【ITBEAR】Sensor Tower于今日揭晓了2024年9月全球移动游戏市场的分析报告,其中,《王者荣耀》再度领跑全球手游收入榜,展现其持久的市场吸引力。而米哈游的回合制RPG新游《崩坏:星穹铁道 Honkai: Star ...
3 天
机构:9月《王者荣耀》占据全球手游收入榜第一
鞭牛士 10月21日消息,Sensor Tower今日发布了2024年9月移动游戏市场分析报告,报告显示,《王者荣耀》占据全球手游收入榜榜首,米哈游回合制RPG游戏《崩坏:星穹铁道 Honkai: Star ...
腾讯网
2 天
9月手游榜:在日韩,《1999》《明日方舟》日收入分别翻了53倍
10月21日,Sensor Tower 公布了9月全球移动市场的产品下载、收入情况。所有累计下载量和收入估算数据均截至2024年10月7日原始发布时间。01全球手游下载量增长榜Top ...
13 天
腾讯管理层内部谈游戏:自研团队正在调整,不能削弱腾讯的优势
腾讯发布半年报之后,任宇昕(腾讯集团首席运营官)、马晓轶(腾讯集团高级副总裁)和唐毅斌(腾讯集团副总裁)三位腾讯高管在IEG(互动娱乐事业群)内部做了一场面对面沟通会。这场活动持续约两小时,现场有几十位IEG员工参与,向管理层直接提问。
12 天
腾讯管理层谈游戏业务:团队要自信,输一次也不怕
腾讯发布半年报之后,任宇昕(腾讯集团首席运营官)、马晓轶(腾讯集团高级副总裁)和唐毅斌(腾讯集团副总裁)三位腾讯高管在IEG(互动娱乐事业群)内部做了一场面对面沟通会。这场活动持续约两小时,现场有几十位IEG员工参与,向管理层直接提问。
腾讯网
12 天
方正证券:维持腾讯控股(00700)“强烈推荐”评级 目标价508港元
智通财经APP获悉,方正证券发布研报称,预计腾讯(00700)2024~2026年Non-IFRS归母净利润分别增长39.2%、15.6%、15.1%为2195亿元、2537亿元和2920亿元,该行综合给予腾讯控股20X的24年NON-Gaap净利润 ...
中关村在线
11 天
角色扮演游戏哪些人气高 十大经典角色扮演游戏排行榜前十
以上是关于十大热门角色扮演游戏排行榜的详细阐述,每一款作品因其独特的吸引力和游戏机制而脱颖而出。我们深信,您定能在其中觅得钟爱的一款。若对某游戏有更深入的兴趣或寻求额外信息,只需点击即可体验并 下载 。
中文科技资讯
10 天
腾讯游戏业务回暖,高管解析《黑神话:悟空》:成本不高,要做 ...
马晓轶还提到,中国游戏市场正经历从追求用户增长到深耕现有用户基础的重要转型期,在这样的背景下,创造能够长期受欢迎的经典游戏变得尤为重要。这一看法反映了腾讯近年来在产品策略上的调整——更加注重提升游戏品质及其生命周期管理,而不再仅仅着眼于快速扩张或短期盈利。
13 天
腾讯管理层谈游戏业务:“就算输一次也不怕”,“做伟大的产品 ...
马晓轶也在对话中主动提到了它:“最近很多同学在谈论《黑神话:悟空》,这是一款现象级游戏。昨天和冯骥(游戏科学联合创始人)聊,说他们应该争取今年TGA年度游戏,我觉得他们值得。” ...
格隆汇 on MSN
9 天
研报掘金|华兴资本:上调腾讯目标价至520港元 游戏增长可见性提升
华兴资本发表报告指出,维持对 腾讯 今年第三季及全年在线游戏收入预测按年升13%及9%不变,国内市场收入增长加速至按年升12% (相对于今年首季跌2%,及次季升9%) ...
阿思達克財經網
10 天
《大行》华兴资本升腾讯(00700.HK)目标价至520元 游戏增长可见性提升
华兴资本发表报告指出,维持对腾讯(00700.HK)今年第三季及全年在线游戏收入预测按年升13%及9%不变,国内市场收入增长加速至按年升12%(相对於今年首季跌2%,及次季升9%),主要由於长青游戏的稳定表现,以及《地下城与勇士》手游的玩家支出持续强 ...
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