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腾讯网
17 天
Meta收购的9家VR游戏工作室现在都在干什么?
但随后出现了一系列的跳票。Meta在2020年收购了Ready at Dawn,似乎愿意帮助工作室完成游戏,并在《Echo VR》的社交成功基础之上继续发展。 团队最终在2021年为Rift发行了单人冒险游戏《Lone Echo ...
3 天
Meta解释VR头显FOV十年不变原因:成本、实用与功耗阻碍
Meta 首席技术官安德鲁·博斯沃思给出了答案。他解释说,扩大视场面临着成本高昂、实用性有限以及功耗增加等多重挑战。具体来说,增加视场意味着需要添加更多的像素,但这些像素主要位于画面的外围,对于提升用户体验的实用性并不高。
1 天
微软《我的世界》宣布停止支持 VR 及 MR 设备,2025 年 3 月后将不再为 ...
IT之家 10 月 27 日消息,Mojang 本周三发布了《我的世界:基岩版》 1.21.40 版本更新,并在更新日志中悄悄提到结束对 VR / MR 的支持,2025 年 3 月后提供的更新将不再支持 VR 和 MR 设备。
3 天
Meta CTO解释为什么VR头显FOV十年基本保持不变
在过去的十年里,VR头显已经取得了长足的进步,但视场数值却基本保持不变。为什么呢?(映维网Nweon 2024年10月22日)在过去的十年里,VR头显已经取得了长足的进步,但视场数值却基本保持不变。为什么呢?如果你看看自Oculus Rift DK ...
4 天
Meta CTO解释VR头显FOV十年基本保持不变:成本、实用与功耗成阻碍
在过去的十年间,VR(虚拟现实)头显技术经历了显著的进步。从 Oculus Rift DK 1(2013 年发布)开始,我们见证了 VR 头显在多个方面的长足发展,包括显示模组的分辨率提升、Pancake ...
腾讯网
13 小时
87周报:雷鸟Air 3明天发布;苹果Vision Pro或于年底前停产
本周(10.21-10.27)热点:苹果Vision Pro产量减半,可能年底前完全停产;招聘信息显示,Meta正在测试具有眼动和面部追踪功能的Quest ...
来自MSN
2 天
Meta想用Orion重新定义移动设备,就像苹果想用Vision Pro重新定义个人电脑
附:Meta在头戴设备领域的产品和投资 2014年,Facebook收购VR设备商Oculus; 2016年,推出Oculus Rift,这是首款面向普通消费的VR设备; 2018年,与小米和高通合作,推出Oculus Go(在国内叫Mi VR),定价199美元; 2019年,推出Oculus Quest,可以看作是Meta规划下推出的首款VR ...
12 天
AI圈顶流捧场,黄仁勋苏姿丰都来了,联想亮AI Now智能体大招,连甩10 ...
智东西西雅图10月15日现场报道,刚刚联想创新科技大会2024正式开幕,联想一口气发布了 PC个人AI智能体、搭载英伟达新核弹Blackwell的液冷服务器,以及海量AI手机、AI PC、AI服务器相关新产品、新技术。
10 天
赛道Hyper | 联想在西雅图干了什么大事?
杨元庆说,“我们正在与微软合作开发Copilot+PC,为联想的AI PC增加更多的人工智能功能。这些功能包括实时音频翻译的Live Captions,以及在视频通话过程中自动改善亮度和消除噪音的Windows Studio Effects。” ...
来自MSN
1 天
著名沙盒游戏《我的世界》宣布将在25年多端取消VR
全球知名的沙盒游戏《我的世界》,在2016年后就开始支持VR,包括Oculus VR和PS VR等,但由于VR的普及不广泛,开发商Mojang宣布将于2025年3月停止对pc和ps版本的VR支持。 作为《我的世界》1.21.40 ...
1 个月
会议回顾 | 深圳国际VR/AR博览会圆满落下帷幕
近日,与CIOE中国光博会同期举办的深圳国际VR/AR博览会在深圳国际会展中心2号馆圆满落下帷幕。据悉,深圳国际VR/AR博览会(Shenzhen International VR/AR ...
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