2025年结束对PC VR的支持(映维网Nweon 2024年10月24日)Mojang上个月宣布,将在2025年结束《我的世界》对PSVR的支持。现在,团队进一步表示同样会在2025年结束对PC ...
【VRAR星球原创稿件,未经许可禁止转载】摘要:2014年VR技术的辉煌时刻。转眼间2024年就要过去了,今年,虽然AI大模型火了一把,但科技圈似乎还缺了点那种让人心跳加速的惊喜。这不禁让人怀念起十年前,那个充满激情的2014年,尤其是VR技术的飞速 ...
在过去的十年间,VR(虚拟现实)头显技术经历了显著的进步。从 Oculus Rift DK 1(2013 年发布)开始,我们见证了 VR 头显在多个方面的长足发展,包括显示模组的分辨率提升、Pancake ...
全球知名的沙盒游戏《我的世界》,在2016年后就开始支持VR,包括Oculus VR和PS VR等,但由于VR的普及不广泛,开发商Mojang宣布将于2025年3月停止对pc和ps版本的VR支持。 作为《我的世界》1.21.40 ...
IT之家 10 月 27 日消息,Mojang 本周三发布了《我的世界:基岩版》 1.21.40 版本更新,并在更新日志中悄悄提到结束对 VR / MR 的支持,2025 年 3 月后提供的更新将不再支持 VR 和 MR 设备。
游戏开发商 Mojang 近日宣布将在 2025 年 3 月后停止对《我的世界(Minecraft)》PCVR 版的支持,此前刚在 9 月宣布将在 2025 年放弃 PSVR 版的支持。在最新的 Bedrock 更新发布说明中,Mojang 明确表示 ...
在过去的十年里,VR头显已经取得了长足的进步,但视场数值却基本保持不变。为什么呢?(映维网Nweon 2024年10月22日)在过去的十年里,VR头显已经取得了长足的进步,但视场数值却基本保持不变。为什么呢?如果你看看自Oculus Rift DK ...
【VRAR星球原创稿件,未经许可禁止转载】国庆假期结束了,在这一周的时间里,有哪些XR领域的消息值得关注?我们现在就来一起盘点一下。01MetaMeta在国庆假期前一周刚刚发布了Meta Quest ...
AR和VR耳机市场调研报告从过去五年的市场发展态势进行总结分析,合理的预估了AR和VR耳机市场规模增长趋势,2023年全球AR和VR耳机市场规模达443.21亿元(人民币),中国AR和VR耳机市场规模达 ...
Facebook 在全球社交媒体市场中占据着重要地位。根据搜索结果显示,截至 2023 年 7 月,Facebook 活跃用户超过 29 亿,成为全球最受欢迎的社交媒体平台之一。Meta 拥有 Facebook、WhatsApp、Facebook ...
倍受喜爱的《蝙蝠侠:阿卡姆》系列的最新作品是一部 VR 游戏。名为《蝙蝠侠:阿卡姆之影》,游戏已于日前在 Meta Quest 上发布,并且成为了许多系列粉丝的意外之喜:虽然它是一款仅限 VR ...
今日,IGN给VR游戏《蝙蝠侠:阿卡姆之影》打出8分的评价,测评者表示游戏很好地实现了阿卡姆系列的核心玩法,其悬疑叙事也得到了很好的展现。 《蝙蝠侠:阿卡姆之影》将我喜爱的阿卡姆系列的几乎所有元素都巧妙地融入进一款完整的VR游戏中,这对于一款仅限于Meta Quest ...