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腾讯网
12 天
暴雪将限制WA?魔兽总监发话职业平衡不了是因为插件,网友:好甩
那些会使用插件与WA的老玩家能轻松打出超高伤害,并且只需按照插件提示在团本站位走机制即可,毫无操作量可言。但另一些无法熟练掌握的玩家,则会觉得魔兽上手难度太高,努力半天也打不出应有的伤害。因此,魔兽总监Ion ...
来自MSN
11 天
暴雪将限制WA?魔兽总监发话职业平衡不了是因为插件
不知道你是否觉得11.0版本的《魔兽世界》在团本设计与职业平衡方面都做得一团糟,老五的切蛋机制让集合石团灭到散,糟糕的职业平衡又让冷门职业没法进组打大秘境,哪怕你的小作文写得再好,职业决定一切。最近,魔兽总监Ion ...
腾讯网
12 天
重磅!暴雪将限制魔兽插件和WA的功能,让玩家回归游戏本身
结果就是团本演变成为一场插件和辅助工具的竞赛。玩家发明了不同的辅助来处理团本Boss机制,某些插件和复杂的WA会让一些极其难以搞定的Boss机制变得简单无脑。例如某个Boss需要点名随机成员到特定的地方集合,团长利用WA的标记就可以简单地让这些团员正 ...
11 天
突发!暴雪正考虑限制插件和wa功能,魔兽“指环王”穿越版本,从 ...
近日,Pcgamer采访了《魔兽世界》设计总监Lon Hazzikostas,在采访中,Lon透露了一条令人震惊的消息:暴雪正在考虑在未来的团本中加入自带技能提示,并降低团本难度,增加跑位和技能显示的时间,同时还计划回收部分插件功能(尤其是WA插件)。 Lon给出了以下理由: 玩家与插件的“军备竞赛”: 随着《魔兽世界》20年的发展,玩家在面对BOSS时,已经积累了丰富的经验,并开始依赖插件和其他 ...
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