根据El Analista De Bits的介绍,Xbox Series X版游戏运行流畅,通常能达到4K分辨率下的60帧帧率,并且其动态分辨率也非常接近目标设置;而Xbox Series ...
不过,《潜行者2》开发商GSC Game World对该游戏机有完全不同的看法,其认为XSX|S系列相比PC平台具有明显的硬件优势,这使得优化游戏变得更加容易。 日前,游戏总监Ievgen Grygorovych接受外媒Tech4Gamers采访时被询问:“鉴于游戏最近遇到的性能问题,您能否分享一下如何在不同平台上优化游戏,尤其是针对XSS?” ...
对于开发者来说,主机游戏开发相对于PC平台在硬件标准上有着开发优势,一致的硬件规格能够简便地进行优化。然而主机游戏开发如今也碍于硬件性能而导致开发者“束手束脚”,尤其是XSX与XSS在微软强制同步的政策下,更是让很多开发者感到头疼。不过这其中似乎并不 ...
格里戈罗维奇透露,实际上在Xbox平台上优化游戏比在PC上更为容易。他解释道,Xbox提供了相对于PC的显著优势:所有玩家的硬件配置都是一致的。通过深入了解硬件,即使是简单的调整也能带来显著的性能提升。
《巫师4》正在全力开发中,希里将是新的主角。本作将通过虚幻5引擎实现突破性的视觉效果,并充分利用RTX ...
《巫师4》已经进入了开发阶段,希里将成为这一作的主角,根据官方透露,该作将以虚幻5引擎开发,目的是实现突破性的视觉效果,还将充分利用RTX 5090等未来显卡。不过因为XSS硬件限制太多,《巫师4》可能不会登陆该主机。
在2024年让人期待的游戏大作《夺宝奇兵:古老之圈》正式上线之际,玩家们的目光不仅聚焦于其引人入胜的剧情和丰富的探索元素,还特别关注不同游戏平台上的画面表现。本文将深入探讨该游戏在各个平台上的表现差异,特别是针对Xbox Series S(XSS)的图形表现,与其他游戏平台进行详尽对比,探索这款游戏如何在现代游戏环境中脱颖而出。 一、游戏背景与画面表现的重要性 《夺宝奇兵:古老之圈》是一款结合了动 ...
在今晚举行的《怪物猎人:荒野》直播活动期间,制作人介绍了本作在主机平台的目标帧率和分辨率表现。 PS5平台: 图形优先模式:输出分辨率3840*2160;渲染分辨率3072*1728;帧率30fps ...
XSS(Cross-Site Scripting,跨站脚本攻击)和恶意扫描是两种常见的Web应用漏洞,攻击者通过这两种方式可以窃取用户会话信息、执行恶意操作或寻找 ...
上周,CD Projekt Red(CDPR)正式宣布启动备受期待的《巫师》系列新作《巫师 4》。该游戏将采用虚幻引擎 5 制作,并且确认希里将成为新的主角,开启一个以她为中心的三部曲故事。 然而,《巫师 4》在适配硬件性能相对有限的 Xbox Series S 上遇到了困难。最近,有玩家向 CDPR 询问该游戏是否会支持微软的入门级主机 Xbox Series ...