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2 天
《艾尔登法环:黑夜君临》预告来袭,引发玩家热切期待
在刚刚结束的TGA颁奖典礼上,FromSoftware公布了其备受期待的新游戏《艾尔登法环:黑夜君临》的首支预告片。这款即将上线的作品,继承了《艾尔登法环》系列的核心魅力,同时打破了以往的单一玩法,首次引入了以多人共斗为核心的游戏设计。预计在2025 ...
来自MSN
1 天
《艾尔登法环:黑夜君临》浓缩RPG体验 受速通玩法启发
《艾尔登法环:黑夜君临》将于2025年登陆PS4/PS5/XboxOne/XSX|S/PC。近日IGN日本采访了制作总监石崎淳也,谈论了该作玩法细节。一起来看看吧! 石崎淳也曾担任过《黑暗之魂》关卡设计师,《血源》关卡设计师与战斗设计师,《黑暗之魂3 ...
游侠网 on MSN
1 天
《艾尔登法环:黑夜君临》制作总监:受速通打法启发
《艾尔登法环:黑夜君临》预定于2025年登陆PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X|S以及PC平台。近日,IGN日本采访了该游戏的制作总监石崎淳也,深入探讨了游戏的玩法细节。
来自MSN
17 小时
艾尔登法环各种结局解说
《艾尔登法环》共有以下几种结局,看完不糊涂hym: 癫火之王结局 ...
腾讯网
11 天
72岁玩家通关《艾尔登法环》本体及DLC八周目,网友:老兵不死
在我们的印象中,在魂系游戏里玩得风生水起的大多都是年轻人,他们反应快,操作犀利,不过昵称为“vuduthmb”的网友稍早在社群里自豪地宣布:自己72岁,应该是通关《艾尔登法环》本体及DLC八周目里最老的玩家!他还风趣地表示:我知道Steam上还有80 ...
2 天
宫崎英高未直接参与开发《艾尔登法环:黑夜君临》,只参与了概念 ...
IT之家注意到,IGN 日本采访了《黑夜君临》的导演 Junya Ishizaki(石崎顺也),询问了宫崎英高在项目中的参与程度。石崎透露,宫崎英高仅参与了游戏的初期概念设计,随后便将开发工作全权交给了他。石崎表示: ...
腾讯网
4 天
《艾尔登法环:黑夜君临》一局时长40分钟 设定为原版平行世界
石崎淳也表示《艾尔登法环:黑夜君临》一局3天的游戏节奏是来自“浓缩角色扮演游戏”的想法,为了让玩家能够体验到角色扮演的各种内容,高潮低谷,有得有失,最终开发团队将每一局游戏的时长设定成了3天,现实时长大约40分钟。完整的一局游戏中有8个Boss,玩家 ...
1 天
《艾尔登法环》连击战灰获取方法 连击战灰怎么获得
《艾尔登法环》中连击这个战灰有许多玩家不知道应该怎么获得,下面为大家带来《艾尔登法环》连击战灰获取方法,希望能够帮助到大家。 锋利-连击 该战灰的描述如下。 该战灰位于宁姆格福【亚基尔湖北方】东南的桥上。 在夜晚来到此处可以见到一名【黑夜骑兵】,将其消灭后即可获得该战灰。
1 天
《艾尔登法环》贯穿战灰获取方法 贯穿战灰怎么获得
《艾尔登法环》中贯穿这个战灰应该怎么获得呢?有着这个问题的玩家请看下方为大家带来的《艾尔登法环》贯穿战灰获取方法,希望能够对大家有所帮助。
1 天
《艾尔登法环:黑夜君临》核心玩法细节公开 石崎淳也:浓缩的RPG ...
石崎淳也表示,他们的想法是制作一款“浓缩版RPG”,在充满高潮与低谷的体验中最终开花结果可谓是RPG精华。如果感受一次这样的RPG体验需要3天,那《黑夜君临》将这3天的体验浓缩到40分钟。速通打法中“选择最优解”与“精进游戏技巧”这两点与本作玩法是吻合的,甚至可以说本作也有部分受到速通玩法的启发。
1 天
原创 艾尔切连续不败8场能保持吗?拉斯帕尔马斯西甲表现持续提升
与此同时,拉斯帕尔马斯本赛季在西甲联赛表现不俗,6胜4平8负,排名第13,在客场取得3胜1平5负,排名第九,状态良好。他们已经连续5场比赛保持不败,赢得4场比赛和1场平局,显示出色的竞技水平。
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