环球同此凉热,多家公司再传裁员消息近日,数据机构DataEye整合多方资料,发布2024年全球电子游戏行业裁员状况统计。据统计,2024年全球电子游戏行业裁员人数达到14639人,同比上升39.9%。其中,主机游戏工作室占比最高,达到35%;其次是独 ...
同时,中手游还承诺:将会用这多出的40天时间,继续打磨游戏首发版本,包括御灵乱斗策略深度、卡角模型质量、御灵模型质量、画面品质等。并立下:「2月19日,绝不跳票」的军令状,团队还表示为了让首发版本有更丰富的体验,就算放弃春节假期也要全力冲刺!
海魂定位为轻剑,具备持续作战的优势。北美一区有一位知名玩家,正是凭借海魂卓越的续航能力,在持久战中获胜。海魂连续攻击五次,可为敌人施加破甲效果,但这要求玩家具备迅速的攻击速度。它不仅能提升20%的基础攻击倍率,在连续攻击六次后,还能将第六次伤害转化为 ...
【本文由小黑盒作者@黄蜂于12月26日发布,未经许可不得转载!】 ...
在这个数字化的时代,国产游戏如何成功破圈并走向世界?近日,“仙剑之父”姚壮宪在接受媒体采访时,为我们揭示了其中的奥秘。他不仅分享了《仙剑》系列在破圈出海方面所面临的挑战,还对《黑神话:悟空》大加赞赏,认为其改编非常成功。这不仅是对一款游戏的认可,更是对中国文化在全球范围内传播的一次重要启示。
最近,被称为“仙剑之父”的姚壮宪在接受采访时,谈到了《仙剑》走向国际的挑战。同时,他也高度评价了《黑神话:悟空》。他提到的游戏突破界限的方法,非常值得我们深入研究。
因此,姚壮宪强调,要越过成为破圈游戏所面临的高墙并不容易,这需要开发者们继续努力提高游戏质量。他认为质量永远是出海的关键因素,只有制作出高品质的游戏作品才能赢得更多玩家的喜爱和支持,并最终克服文化障碍走向世界市场。
从《仙剑奇侠传一》开始,那感人至深的爱情故事、奇幻绚丽的仙侠世界以及丰富多样的角色塑造,便深深烙印在玩家们的心中,成为了难以磨灭的经典记忆。之后推出的《仙剑奇侠传三》《仙剑奇侠传四》等作品,也都凭借各自独特的魅力,在游戏史上留下了浓墨重彩的一笔,吸引 ...
中国日报上海12月12日电 仙剑IP首款开放世界游戏《仙剑世界》将于2025年1月9日首发,12月8日游戏制作方中手游在上海召开了一场线下玩家见面会,几十名来自全国的玩家和仙剑粉丝参与了此次活动。仙剑IP自1995年面世至今广受喜爱,已由游戏改编为多个版本的 ...
今年9月,大宇资讯正式将《仙剑奇侠传》中国大陆地区以外的海外版权出售给中手游。至此,中手游经过先后三次交易,最终获得了仙剑系列的完整 ...
仙剑IP首款开放世界RPG《仙剑世界》近期在上海召开了一场线下玩家见面会,几十名来自全国的玩家和仙剑粉丝参与了此次活动。通过对首发版本的 ...
在日前的《仙剑世界》交流会上,软星科技总经理、“仙剑之父”姚壮宪在中手游收购仙剑IP全球版权后,首度回应仙剑IP单机新作的情况。 姚壮宪透露,虽然推进过程中遇到了诸多挑战,但仙剑系列的单机新作确实在筹备中,目前团队的方向是在《仙剑1》的重 ...