全球知名的沙盒游戏《我的世界》,在2016年后就开始支持VR,包括Oculus VR和PS VR等,但由于VR的普及不广泛,开发商Mojang宣布将于2025年3月停止对pc和ps版本的VR支持。 作为《我的世界》1.21.40 ...
AR和VR耳机市场调研报告从过去五年的市场发展态势进行总结分析,合理的预估了AR和VR耳机市场规模增长趋势,2023年全球AR和VR耳机市场规模达443.21亿元(人民币),中国AR和VR耳机市场规模达 ...
2025年结束对PC VR的支持(映维网Nweon 2024年10月24日)Mojang上个月宣布,将在2025年结束《我的世界》对PSVR的支持。现在,团队进一步表示同样会在2025年结束对PC ...
Meta 首席技术官安德鲁·博斯沃思给出了答案。他解释说,扩大视场面临着成本高昂、实用性有限以及功耗增加等多重挑战。具体来说,增加视场意味着需要添加更多的像素,但这些像素主要位于画面的外围,对于提升用户体验的实用性并不高。
在过去的十年间,VR(虚拟现实)头显技术经历了显著的进步。从 Oculus Rift DK 1(2013 年发布)开始,我们见证了 VR 头显在多个方面的长足发展,包括显示模组的分辨率提升、Pancake ...
IT之家 10 月 27 日消息,微软 / 开发商 Mojang 在《我的世界》基岩版 1.21.40 更新日志中声称游戏将于 2025 年 3 月后停止对于 VR 的支持。《我的世界》基岩版的 VR 支持几乎完全围绕 Windows ...
IT之家 10 月 27 日消息,Mojang 本周三发布了《我的世界:基岩版》 1.21.40 版本更新,并在更新日志中悄悄提到结束对 VR / MR 的支持,2025 年 3 月后提供的更新将不再支持 VR 和 MR 设备。
在过去的十年里,VR头显已经取得了长足的进步,但视场数值却基本保持不变。为什么呢?(映维网Nweon 2024年10月22日)在过去的十年里,VR头显已经取得了长足的进步,但视场数值却基本保持不变。为什么呢?如果你看看自Oculus Rift DK ...
【ITBEAR】微软与开发商Mojang近日宣布,《我的世界》基岩版将于2025年3月后终止对VR功能的支持。这一决定与微软逐步放弃Windows 10时代的“混合现实门户”战略紧密相关。 自2019年以来,《我的世界》基岩版VR模式便未进行显著更新 ...
截至9月30日,达瑞电子股东户数1.49万,较上期减少3.34%;人均流通股2587股,较上期增加3.49%。2024年1月-9月,达瑞电子实现营业收入17.72亿元,同比增长91.54%;归母净利润1.82亿元,同比增长281.25%。
36氪获悉,恒指收跌0.1%,恒生科技指数涨0.66%;汽车、能源、半导体板块领涨,中港石油涨超10%,理想汽车涨超4%,信义光能涨超2%;地产、保险、食品跌幅居前,中加国信跌超14%,阳光保险跌超7%,高鑫零售跌超6%;南向资金净买入59.06亿港 ...
D. E. Shaw & Co.最近对Ibotta, Inc. (NASDAQ:IBTA)股份的收购与InvestingPro提供的几个关键财务指标和洞察相一致。Ibotta截至2024年第二季度的过去十二个月毛利率高达87.08%,表明其定价能力强,成本管理效率高,这可能吸引了D. E. Shaw等机构投资者。