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8 小时
微软《我的世界》宣布停止支持 VR 及 MR 设备,2025 年 3 月后将不再为 ...
IT之家 10 月 27 日消息,Mojang 本周三发布了《我的世界:基岩版》 1.21.40 版本更新,并在更新日志中悄悄提到结束对 VR / MR 的支持,2025 年 3 月后提供的更新将不再支持 VR 和 MR 设备。
腾讯网
9 小时
《我的世界》宣布2025年停止PC VR支持,此前已宣布停止PSVR支持
2025年结束对PC VR的支持(映维网Nweon 2024年10月24日)Mojang上个月宣布,将在2025年结束《我的世界》对PSVR的支持。现在,团队进一步表示同样会在2025年结束对PC ...
游侠网 on MSN
11 小时
著名沙盒游戏《我的世界》宣布将在25年多端取消VR
全球知名的沙盒游戏《我的世界》,在2016年后就开始支持VR,包括Oculus VR和PS VR等,但由于VR的普及不广泛,开发商Mojang宣布将于2025年3月停止对pc和ps版本的VR支持。 作为《我的世界》1.21.40 ...
17 小时
AR和VR耳机市场-国内外供需
AR和VR耳机市场调研报告从过去五年的市场发展态势进行总结分析,合理的预估了AR和VR耳机市场规模增长趋势,2023年全球AR和VR耳机市场规模达443.21亿元(人民币),中国AR和VR耳机市场规模达 ...
2 天
Meta解释VR头显FOV十年不变原因:成本、实用与功耗阻碍
Meta 首席技术官安德鲁·博斯沃思给出了答案。他解释说,扩大视场面临着成本高昂、实用性有限以及功耗增加等多重挑战。具体来说,增加视场意味着需要添加更多的像素,但这些像素主要位于画面的外围,对于提升用户体验的实用性并不高。
腾讯网
2 天
知名游戏IP《我的世界》将于2025年3月停止对PCVR的支持
游戏开发商 Mojang 近日宣布将在 2025 年 3 月后停止对《我的世界(Minecraft)》PCVR 版的支持,此前刚在 9 月宣布将在 2025 年放弃 PSVR 版的支持。在最新的 Bedrock 更新发布说明中,Mojang 明确表示 ...
3 天
Meta CTO解释VR头显FOV十年基本保持不变:成本、实用与功耗成阻碍
在过去的十年间,VR(虚拟现实)头显技术经历了显著的进步。从 Oculus Rift DK 1(2013 年发布)开始,我们见证了 VR 头显在多个方面的长足发展,包括显示模组的分辨率提升、Pancake ...
腾讯网
3 天
《蝙蝠侠: 阿卡姆之影》已登陆Meta Quest Store
备受玩家期待的 VR 游戏《蝙蝠侠: 阿卡姆之影》已正式在 Meta Quest Store 上线,售价为 49.99 美元。值得一提的是,新购买 Meta Quest 3 和 Quest 3S 的用户在限定时间内可以免费兑换这款游戏。据悉,《蝙蝠侠 ...
3DM on MSN
3 天
《蝙蝠侠:阿卡姆之影》备受好评:3A-VR体验
倍受喜爱的《蝙蝠侠:阿卡姆》系列的最新作品是一部 VR 游戏。名为《蝙蝠侠:阿卡姆之影》,游戏已于日前在 Meta Quest 上发布,并且成为了许多系列粉丝的意外之喜:虽然它是一款仅限 VR ...
来自MSN
3 天
智能科技驱动下的虚拟现实:游戏开发中的艺术与创新交融
虚拟现实在游戏开发中的应用 (The Application of Virtual Reality in Game Development) ...
6 天
音乐游戏游戏哪个好 下载量高的音乐游戏游戏盘点
《疯狂的音乐家》是一款改编自同名电影的游戏。玩家将扮演三只可爱的花栗鼠,它们霸占了一个潦倒作曲家戴维的房子,并说服他让它们住下。为了说服戴维,三只花栗鼠展露天份,不仅会说话还会唱歌。游戏以音乐为主题,玩家需要帮助三只花栗鼠创作出美妙的音乐来吸引戴维,并最终让它们住下。游戏画面精美,音效逼真,带给玩家身临其境的游戏体验。
11 天
HTC VIVE Focus Vision:超高分辨率和智能体验引领VR新潮流
HTC在虚拟现实领域的发展历程中,一直以来都是业界的佼佼者。从2015年推出首款HTC VIVE以来,公司不断创新,推出了多款赫赫有名的VR设备。如今,随着VR市场的快速变化和用户需求的提升,HTC近日发布了其新一代独立式VR头显——VIVE Focus Vision。这款设备不仅承继了HTC在显示技术、交互设计上的深厚底蕴,还通过多项创新功能,力求为用户提供更流畅、更贴合的沉浸体验。
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