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23 小时
正在衰退或停滞不前 VR游戏市场遇冷
根据最新调查结果显示,VR游戏市场正处于衰退或停滞的状态。根据数据显示,56%的开发者认为VR游戏市场处于衰退或停滞不前的状态。这项调查还发现,88%的开发者认为VR市场最大的问题是“有限的受众范围和市场规模”。
12 小时
东南大学发布全球首款偏振体全息光波导AR眼镜;雷鸟 Air 3将于下周 ...
【VRAR星球原创稿件,未经许可禁止转载】每天三分钟,了解VR/AR行业热点今日新闻速览•高校科研团队研发 全球首款偏振体全息光波导AR眼镜正式发布•雷鸟创新将于10月28日举办发布会,100台AR眼镜免费送•Vision ...
虎嗅网
2 小时
你爱上的纸片人男友,背后有群女编剧
在乙女游戏圈,存在一条默认的“潜规则”。也许是因为不想打破亲手编织的“爱情幻梦”,就像迪士尼的演员为了“保护神奇”,不能让游客意识到人偶里是人,所以主创从业人员很少出面谈论幕后的故事。又或许因为国产乙游总是处于风口浪尖,谈论它成了一件敏感的事——一个 ...
腾讯网
2 分钟
歌尔股份:2024前三季度净利同比大增162.88%,继续回报股东拟每10股 ...
10月23日晚,歌尔股份(002241.SZ)披露2024年三季度业绩,依据会计原则公司计提2.5亿元资产减值准备,在此前提下,归母净利润依然超出市场预期,实现23.45亿元,同比增长162.88%,远超2023年全年净利水平;扣非净利润20.46亿元,同比增长160.22%;营业收入696.46亿元,保持了同期营收规模稳定并且同比降幅持续缩窄。拟向全 ...
腾讯网
17 小时
歌尔股份逆势突围,AI+布局助力业绩“翻倍式”增长
在全球消费电子市场需求复苏的大背景下,背靠对“AI+”战略的前瞻布局,声光电龙头歌尔股份有限公司(下称“歌尔股份” 002241.SZ)在2024年前三季度实现了业绩“翻倍式”增长。
1 小时
索尼倒闭工作室艺术图流出,新作曝光引关注
【ITBEAR】近日,一组来自索尼PlayStation伦敦工作室的未发布游戏设定艺术图在网络上引起热议。这些图片原本属于该工作室一个已解散的项目,展现了游戏独特的艺术风格和视觉特点。
证券之星 on MSN
20 小时
龙迅股份(688486)10月25日主力资金净卖出279.11万元
证券之星消息,截至2024年10月25日收盘,龙迅股份(688486)报收于61.08元,上涨0.61%,换手率1.87%,成交量1.04万手,成交额6344.59万元。
3 小时
索尼一家倒闭工作室的艺术图,神秘新作曝光
据描述,这些艺术图是“为一个2023年已经取消项目创作的概念艺术”。然而通过一些细节可以推测出,这些就是代号“Damden”的艺术图——明显的欧伦风格街道设计,商店名称里包含了兽人、哥布林,并且穿着街头风衣服的长角女角色。
14 小时
周鸿祎坚定拥护华为:相信鸿蒙一定会成为黑马
快科技10月25日消息,华为原生鸿蒙(也叫纯血鸿蒙)终于发布了,这一消息引起了业界的广泛关注。 360公司创始人周鸿祎也对此发表了自己的看法,他一直是华为坚定的拥护者和支持者。
中关村在线
21 小时
《星空》DLC主机与PC版玩家评分双双下滑,均跌破5.5分记录
《星空》的DLC“破碎空间”在媒体和玩家的评价中表现不佳。截至撰写时,Xbox版《星空》DLC在Metacritic上的玩家评分已从先前的6.0分下降至5.6分,而PC版本的评分更低,仅有5.4分。两个版本中,好评与差评的数量几乎持 ...
23 小时
TITAN Haptics推出TITAN Core
TITAN Haptics泰坦触觉宣布推出其最新创新产品— TITAN Core,一款紧凑而强大的触觉开发板,旨在简化触觉技术在消费电子产品中的集成。随着消费者对更加沉浸式体验的需求不断增长,触觉技术成为了关键推动因素。
11 小时
半导体行业将在2028年前后突破万亿美元,钱从哪里来?
“ 尽管 在2030年之前,半导体市场不太可能保持每年稳定持续增长 ”,Handel Jones表示,但生成式AI将影响70%以上的半导体市场,并让市场在2028年实现万亿美元的突破,并在2030年实现更强劲的增长。
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