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来自MSN
8 天
降低AMD平台内存延迟还需大费周章?看这,微星主板专属操作来了
【本文由小黑盒作者@方方数码说于12月23日发布,转载请标明出处!】 前言: 记得几年前,在CPU的选择上,网友们给出了“intel ...
12 天
on MSN
英特尔PresentMon 2.3版升级:帧生成与延迟追踪更精准
英特尔近日更新了其PresentMon工具至2.3版本,此次更新不仅修复了旧版中的一些漏洞,提升了数据的精确度,还在帧生成与延迟追踪方面进行了显著强化。 新版本的PresentMon增加了对英特尔XeFG和AMD Fluid Motion ...
12 天
英特尔发布 PresentMon 2.3:精准追踪帧生成、支持 XeLL 低延迟技术
昨日,英特尔发布了PresentMon 2.3版本的更新。该版本修复了之前存在的若干BUG,并提升了数据准确性。此外,还增强了帧生成和延迟追踪功能。 新版本新增了对英特尔XeFG和AMD Fluid Motion ...
12 天
on MSN
英特尔PresentMon 2.3升级:强化帧生成与延迟追踪功能
英特尔在近日为其PresentMon工具推出了2.3版本的更新,此次更新不仅修复了旧版本中的多个漏洞,还在数据准确性上进行了显著提升,并进一步强化了帧生成与延迟追踪功能。 新的PresentMon 2.3版本新增了对英特尔XeFG技术和AMD ...
13 天
微星发布Latency Killer内存延迟杀手功能,游戏性能提升新选择
2024年12月19日,微星科技推出了一项全新的功能,名为"Latency Killer(内存延迟杀手)",旨在优化AMD锐龙平台的游戏性能。这一功能是针对现代游戏对内存延迟日益严格的要求而设计,提供了一个潜在的解决方案,提升了用户的整体体验。
13 天
微星推出Latency Killer功能,提升AMD锐龙平台游戏性能
微星(MSI)近日宣布推出其创新功能——Latency Killer“内存延迟杀手”,专为AMD的最新锐龙平台设计。这一功能旨在通过优化游戏内存的延迟,以提升游戏性能,并回应了市场对低延迟、高效能的日益需求。随着游戏行业的快速发展,玩家对于硬件性能的需求愈发苛刻,尤其是在竞争激烈的游戏环境中,细微的延迟变化都可能影响到最终的游戏体验。
17173游戏网
27 天
英特尔介绍 XeSS 2:引入帧生成、低延迟,帧率最多提升至 3.9 倍
相较于初代 XeSS,XeSS 2 对 SR(IT之家注:超分,Super Resolution)进行了进一步的优化,并引入了 FG(帧生成,Frame Generation)和 LL(低延迟,Low Latency ...
腾讯网
28 天
英特尔介绍第二代XeSS技术 优化超分并引入帧生成和低时延功能
XeSS 2在超分辨率(Super Resolution,简称SR)方面进行了优化,并引入了帧生成(Frame Generation,简称FG)和低延迟(Low Latency,简称LL)两大新功能。 XeSS-SR技术 ...
IT之家
28 天
谷歌升级 Play Integrity API:判定延迟缩短 80%
谷歌表示安卓 13及更高版本设备调用新 API,Google 服务器上收集和评估“设备信号”量减少 90%,判定过程延迟时间最多可缩短 80%。 应用开发者现在可以选择加入这个新的 Play Integrity API 方法,所有用户都将在 2025 年 5 月升级。 本次升级进一步提升安全性能 ...
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