【本文由小黑盒作者@黄蜂于12月26日发布,未经许可不得转载!】 ...
同时,中手游还承诺:将会用这多出的40天时间,继续打磨游戏首发版本,包括御灵乱斗策略深度、卡角模型质量、御灵模型质量、画面品质等。并立下:「2月19日,绝不跳票」的军令状,团队还表示为了让首发版本有更丰富的体验,就算放弃春节假期也要全力冲刺!
从《仙剑奇侠传一》开始,那感人至深的爱情故事、奇幻绚丽的仙侠世界以及丰富多样的角色塑造,便深深烙印在玩家们的心中,成为了难以磨灭的经典记忆。之后推出的《仙剑奇侠传三》《仙剑奇侠传四》等作品,也都凭借各自独特的魅力,在游戏史上留下了浓墨重彩的一笔,吸引 ...
《仙剑奇侠传四》重制版前导PV已于12月19日公布,《仙剑4》主美术老姜发布长文聊了聊PV及相关内容。同时他强调早已不在游戏行业,仅代表个人观点,与游戏官方无关。老姜认为本次PV动画整体的美术风格相当成熟,完成度很高。天河新的3D形象,充分还原了仙剑 ...
就在不久前,期待已久的《仙剑奇侠传四》重制版前导PV正式揭晓,游戏迷们的热情被重新点燃。主美术老姜的长文分享似乎让这一重制项目更添几分厚度与温情。他的文章透露了许多关于重制版的重要信息,回顾了原版游戏的不足之处,并对新版本寄予了厚望。 老姜在文章开头就坦言自己早已离开了游戏行业,现在提供的观点完全是他个人的看法。这种放下包袱的表达方式,使得他对以前作品的回顾无所顾忌,深刻而真诚。他指出,原版《仙剑 ...
随着《仙剑世界》定档25年1月9日,已经有29年历史的国民级仙剑ip迎来了新的发展篇章。在12月8日《仙剑世界》上海玩家见面会上,“仙剑之父”姚 ...
因此,姚壮宪强调,要越过成为破圈游戏所面临的高墙并不容易,这需要开发者们继续努力提高游戏质量。他认为质量永远是出海的关键因素,只有制作出高品质的游戏作品才能赢得更多玩家的喜爱和支持,并最终克服文化障碍走向世界市场。
随着游戏重制浪潮的兴起,经典游戏《仙剑奇侠传四》也终于迎来了它的重制版。近日,主美术老姜在社交平台上分享了重制版的PV,表达了对新作整体美术风格的高度认可。他强调,虽然不再活跃于游戏行业,但以个人观点来看,重制版的完成度相当高,整体设计风格非常成熟。
要知道,目前仙剑IP曝光的两款新游戏,《仙剑四》重置版是用UE5进行开发的,而《仙剑世界》也将在首发上线后开始着手UE5引擎升级计划。并且姚仙也表示,将来的全新单机正传也将沿用《仙剑世界》的技术积累,使用UE5引擎来制作。仙剑IP这一批新游戏都将用顶级的UE5引擎来开发,呈现出最真实的质感,属实是让人狠狠期待了!
老姜认为《仙剑奇侠传四》重制版PV的整体美术风格相当成熟,完成度很高。角色方面,菱纱、梦璃、紫英,只展现了局部,而天河是完全曝光。天河新的3D形象,充分还原了仙剑四立绘里的形象。仙剑四的立绘,是谢宇丹,也就是寸身言所画。
姚仙认为首先要得到国内年轻用户的喜爱,才有资格去讲如何出海。国内新玩家喜欢的话,出海也是顺水推舟事半功倍。像《黑神话:悟空》就非常成功,淋漓尽致地将西游题材给做好。由于现在全球信息化流畅,国内破圈全球也能破圈,跨过壁垒比20年前小了很多。
软星科技的总经理、“仙剑之父”姚壮宪最近接受媒体访谈,讨论了《仙剑》海外拓展的挑战。他认为首先在国内获得年轻玩家的喜爱是出海的前提。如果国内新粉丝喜欢,出海就会事半功倍,就像《黑神话:悟空》那样成功地展现了西游题材的魅力。如今全球信息化程度高,使得国内的成功更容易在国际上引起共鸣,跨文化障碍比二十年前小很多。