全球知名的沙盒游戏《我的世界》,在2016年后就开始支持VR,包括Oculus VR和PS VR等,但由于VR的普及不广泛,开发商Mojang宣布将于2025年3月停止对pc和ps版本的VR支持。 作为《我的世界》1.21.40 ...
在过去的十年间,VR(虚拟现实)头显技术经历了显著的进步。从 Oculus Rift DK 1(2013 年发布)开始,我们见证了 VR 头显在多个方面的长足发展,包括显示模组的分辨率提升、Pancake ...
Meta 首席技术官安德鲁·博斯沃思给出了答案。他解释说,扩大视场面临着成本高昂、实用性有限以及功耗增加等多重挑战。具体来说,增加视场意味着需要添加更多的像素,但这些像素主要位于画面的外围,对于提升用户体验的实用性并不高。
在过去的十年里,VR头显已经取得了长足的进步,但视场数值却基本保持不变。为什么呢?(映维网Nweon 2024年10月22日)在过去的十年里,VR头显已经取得了长足的进步,但视场数值却基本保持不变。为什么呢?如果你看看自Oculus Rift DK ...
倍受喜爱的《蝙蝠侠:阿卡姆》系列的最新作品是一部 VR 游戏。名为《蝙蝠侠:阿卡姆之影》,游戏已于日前在 Meta Quest 上发布,并且成为了许多系列粉丝的意外之喜:虽然它是一款仅限 VR ...
Meta称Quest 3S为「最实惠」的混合显示头显——其价格只有苹果Vision Pro的1/10。 除了在价格上发力 ... 附:Meta在头戴设备领域的产品和投资 2014年,Facebook收购VR设备商Oculus; 2016年,推出Oculus Rift,这是首款面向普通消费的VR设备; 2018年,与小米和高通合作 ...
PrismsVR 为学生提供虚拟现实体验,利用物理学习教授数学和科学的核心概念。