2018年2月17日 · 3dmax在三维模型制作方面的功能是非常强大的,我们使用该软件在创建模型时常常会使用到很多的操作命令,下面我们就来看看在3dmax中布尔运算是怎么使用的吧。
2015年1月19日 · 什么是布尔运算?英国有个叫布尔的数学家,1847年发明了处理二值之间关系的逻辑数学计算法,因此得名。在ppt2010版中有四种布尔运算,在ppt2013版中有五种(比2010多了形状拆分)。 添加前我们要知道什么是功能区和快速访问工具栏,请看图2。
2014年12月17日 · 在SolidWorks中,可以在零件环境下插入其他零件与现有零件进行布尔运算。如果存在配合关系的两个零件轮廓较为复杂,则画好一个之后可以用它去辅助另一个零件的建模。这里以花键轴和花键槽的建模为例介绍一下怎样用SolidWorks进行零件的布尔运算。
2020年8月7日 · 3、在工具选项中找到并选择“布尔”工具,我们先选中圆柱体对象,将其拖到布尔对象的下方成为其子集。再将立方体对象拖到布尔对象下面并保持在圆柱体的上方,这里需要注意我们必须保证立方体和圆柱体都是布尔对象的子集且立方体对象在圆柱体对象上面。
2018年4月11日 · 使用ANSYS workbench中的DM建模时,对于相交模型,可以借助其中的布尔(Boolean)建模功能快速实现公共部分或非公共部分的删减、保留等操作。
2019年3月28日 · 点击右边窗口中的“添加修改器”按钮(如图所示),选择“布尔”。
2017年12月9日 · 把两个实体进行相加或者相减的过程,叫做布尔运算,今天教大家如何使用Solidworks实现实体零件的加减布尔运算。
2019年4月18日 · 我们选择正方体之后,点布尔,在出现布尔设置栏,我们在操作界面点差集(a-b),这个根据自己的选择。这个时候要注意了,我们前面是说的先选择正方体再点布尔,这个时候正方体就是我们的a对象了,就代表的是差集里面的a。
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在执行布尔运算时,需要注意形状之间的叠放顺序,顺序不同,得到的结果也会不同。 ILLUSTRATOR 布尔运算 编辑于2021-04-22,内容仅供参考并受版权保护